יישום טכנולוגיית מולטימדיה בעיצוב אולם התערוכה

עם ההתפתחות המתמשכת של טכנולוגיית המידע המודרנית, טכנולוגיית המידע החדשה החליפה בהדרגה את השיטות המסורתיות ומילאה תפקיד חשוב בתעשיות שונות. עיצוב תערוכות אינו יוצא מן הכלל, טכנולוגיית צילום, טכנולוגיה אודיו-ויזואלית מודרנית, טכנולוגיה וירטואלית ממוחשבת וכן הלאה היו בשימוש נרחב. במקביל, עם הפיתוח והיישום של טכנולוגיות חדשות, גם שיטות החשיבה של אנשים עברו שינויים תואמים, וגם עיצוב אולם התצוגה המודרני הפך לשיטת תצוגה חשובה המשקפת את היתרונות והפונקציות הייחודיות לה. בתהליך התצוגה, על ידי יישום טכנולוגיית מידע על עבודת עיצוב אולם התצוגה, זה יכול לתת לאנשים תחושה אינטואיטיבית ועמוקה יותר, כך שעיצוב אולם התצוגה יוכל לממשפונקציות אינטראקטיביותולשפר את אפקט התצוגה.

תצוגת led של אולם תצוגה

יתרונות פונקציונליים של עיצוב אולם תערוכה

 

בשונה מעיצוב גרפי ועיצוב אדריכלי, עיצוב אולם התצוגה משתמש בחלל כאובייקט התצוגה, עושה שימוש מלא בידע נושא מגוון, עושה שימוש מלא באלמנטים עיצוביים עשירים, משלב תיאוריות רלוונטיות של אדריכלות ומשתמש בתוכנות אינטראקטיביות מידע ליצירת תמונות וירטואליות ומצבים, אשר יהיה צורך להציג. האובייקט והתוכן של המערכת מועברים לאובייקטים שונים באמצעות חילופי מידע ותקשורת. לכן, המטרה הסופית של עיצוב אולם התצוגה היא להעביר את המידע של המוצגים לעוקבים באמצעות תצוגה ותקשורת, ולקבל את מידע המשוב מהעוקבים, כדי להשיג את מטרת הצגת מוצרי העיצוב. היתרונות הפונקציונליים שלו כוללים את שני ההיבטים הבאים: ראשית, עיצוב אולם התצוגה הוא כל תהליך הפצת המידע המיושם על ידי תכנון מידע על התערוכה, שימוש בשיטות תקשורת תצוגה מתאימות וקבלת משוב מהעוקבים; שנית, עיצוב אולם התצוגה נועד למשוך קהל. השתתף באינטראקציה עם מידע מוצר, השתמש בפונקציית התצוגה שלו כדי לקבל משוב מהעוקבים, ולנהל אינטראקציה דו-כיוונית לשיפור המוצר ואופטימיזציה.

אולם התערוכה צ'ונגצ'ינג 2019

ניתוח פונקציות של טכנולוגיית מולטימדיה בחלל התערוכה

1. טכנולוגיית מולטימדיה יכולה לשמש כנושאת פרסום מידע

בחלל העיצוב של אולם התצוגה ניתן להשתמש בטכנולוגיית מולטימדיה על מנת להעביר את המוצגים או המתקנים כמידע לעוקבים, על מנת לתת משחק מלא להפצת המידע הציבורי ולתפקוד חלל התצוגה. מכיוון שטכנולוגיית מולטימדיה יכולה לשלב באופן אורגני סאונד, אור, חשמל ואלמנטים רבים אחרים, היא יכולה להשיג משיכה ויזואלית יותר ממוצגים סטטיים ולהשאיר רושם עמוק יותר על העוקבים. לדוגמא, הקמת מסך לד בכניסה לחלל אולם התצוגה להצגת תכולת אולם התצוגה, אמצעי זהירות לביקור וכדומה, לא רק ניתנת לשינוי בכל עת, אלא משפרת את הגמישות העיצובית של אולם התצוגה, אבל גם יכול להשיג אפקטים טובים יותר מאשר אולמות תצוגה סטטיים.

2. החלפה חלקית של עלויות העבודה

באולמות תצוגה מודרניים, טכנולוגיית מולטימדיה וציוד משמשים לעתים קרובות להצגת מידע כגון מקור, היסטוריה ומאפיינים של תערוכות ב-LED, או שימוש בספרים אינטראקטיביים רגישים למגע, אוזניות השמעה ניידות וכו', יכולים להביא יתרונות גדולים ל- למידה של מבקרים. נוחות רבה להחליף את משימת ההסבר של צוות אולם התצוגה, ובכך לחסוך למעשה את עלות התפעול של אולם התערוכה.

3. בנה חוויה חושית ייחודית

בין אם זה בפנים או בחלל אולם התצוגה המקורה, לטכנולוגיית המולטימדיה יש לא רק פרקטיות תואמת, אלא גם יכולה ליצור חוויה חושית ייחודית, המאפשרת למבקרים להרגיש במלואם את הקסם האמנותי של המוצגים. לדוגמה, במסך הענק המוצב בטיימס סקוור בניו יורק, המבקרים יכולים להעביר ישירות את התמונות שלהם למארח הניהול של המסך באמצעות הרשת, ולאחר מכן התמונות שהועלו יוצגו בהדרגה על המסך למשך 15 שניות. . זה מאפשר להעלאת תמונות ליצור אינטראקציה עם כל מי שצופה. יישום יצירתי זה של טכנולוגיית מולטימדיה מחבר בין אנשים, מולטימדיה וערים כדי ליצור אינטראקציה טובה.

פוג'יאן 3

צורת היישום הספציפית של טכנולוגיית מולטימדיה בחלל התערוכה

בתהליך עיצוב אולם תצוגה מודרני, היישום של טכנולוגיית מולטימדיה היה נרחב ביותר, והשיג תוצאות טובות יחסית. טכנולוגיית המולטימדיה משלבת טכנולוגיות שונות בספק שלה, על מנת להציג סוגים שונים של תמונות, אנימציות, טקסטים ואודיו, ויוצרות חוויה חושית ייחודית.

1.בנה מצבים וירטואליים מגניבים

שימוש בטכנולוגיות מולטימדיה מודרניות כגון טכנולוגיית מחשבים, טכנולוגיה אלקטרונית וטכנולוגיית רשת לבניית סצינות וירטואליות, טכנולוגיה זו הייתה בשימוש נרחב בעיצוב חללי אולמות תצוגה. סצנה וירטואלית מסוג זה היא בעלת מאפיינים של חיוניות, דימוי וחופש ושינוי, שיכולים לעורר את העיניים, השמיעה, המגע, הריח וכו' של הקהל, כדי ליצור תחושה סוחפת לקהל ולעורר עניין שלו צופה בתערוכה. בתהליך היישום בפועל, טכנולוגיית בניית הסצנה הנפוצה היא בעיקר טכנולוגיית הדמיית הפנטום. על ידי יישום העקרונות הבסיסיים של אשליה חושית, המוצגים והסצנות האמיתיות שהושגו באמצעות טכנולוגיית המצלמה של מאסק המשמשת בסרט משולבים בתוכה, ולאחר מכן בהתאם לעיצוב. התסריט משולב עם סאונד, אור, חשמל ואפקטים קוליים נוספים כדי ליצור סצנה מדומה ולהעצים את המשיכה של המוצגים למבקרים.

2.יישום טכנולוגיה אינטראקטיבית לשיפור יכולת אינטראקציית המידע

טכנולוגיית אינטראקציה מתממשת בדרך כלל על ידי שימושחיישנים, ובמקביל, הוא נעזר בטכנולוגיית חישה תואמת למימוש אינטראקציה בין אדם למחשב. כאשר האובייקט שיוצג נתון לכוח החיצוני המתאים, למשל, כאשר המבקר נוגע בו, יופעלו אוטומטית החיישנים המוגדרים, תאורת LED, ציוד הקרנה דיגיטלי וכו', והאפקט המתמשך של האור והצל יהיה נבנה, שיכול לממש אינטראקציה בין אדם למחשב. לדוגמה, בתהליך העיצוב של חלל אולם תצוגה חיצוני, הקרקע מרוצפת בחומרים מודרניים שניתן לחוש בהם. כאשר אנשים הולכים על המדרכה עם החומר הזה, חומר הקרקע בלחץ ימשיך לזהור, ולאחר הליכה מתמשכת ישאיר מאחוריך טביעת רגל זוהרת טבעית. פרטי המסלול של העקבות יועלו ישירות למארח להקלטה, אותם יוכלו המבקרים להוריד ולצפות באינטרנט ולבסוף להשיג אינטראקציה טובה בין המבקרים לתערוכות.

3. בנה מרחב תצוגה וירטואלי מושלם ברשת

מה שנקרא תצוגה וירטואלית ברשת היא להשתמש ברשת כפלטפורמה הבסיסית, בתוכן המוצג כאביזר הבסיסי, והמשתמש כמרכז הבסיסי, יצירת מרחב וירטואלי למשתמשים לחוות חווית חיים טובה. בשונה מטופס האינטרנט המסורתי, זה כבר לא רק תצוגה סטטית פשוטה של ​​תמונות, טקסט, וידאו ואודיו, אלא על ידי יצירת "משחקים" התואמים את הפיזיולוגיה והפסיכולוגיה של אנשים, כדי להביא למבקרים חוויה טובה יותר. רגשות פסיכולוגיים. מכיוון שלמבקרים שונים יש תחושות פסיכולוגיות שונות, רקע חינוכי, סצנות חיים וכו', התחושות הפסיכולוגיות שהם מקבלים במרחב הוירטואלי המקוון אינן בדיוק זהות. יחד עם זאת, כל המבקרים הם אנשים עצמאיים יחסית, ולאנשים שונים יש ניסיון משלהם בביקור, כדי לקבל תפיסות ורשמים שונים של מוצגים שונים. את האפקט האינטראקטיבי הזה לא ניתן להשיג על ידי חללי תצוגה רגילים. . אך במקביל, חלל התצוגה הוירטואלי המקוון מציב דרישות גבוהות יותר למעצבי אולם התצוגה. על מעצבי אולם התצוגה לשקול היטב את הצרכים הפיזיים והפסיכולוגיים של המבקרים במהלך תהליך העיצוב, כדי להבטיח את התביעות הרגשיות של המבקרים. זה יכול למשוך יותר תשומת לב של המבקרים למציגים.

מסך LED וירטואלי XR


זמן פרסום: 17-2-2023